約 4,346,823 件
https://w.atwiki.jp/hugc/pages/129.html
ロマン派の様式によるソナタ(Sonata~in romantoic style) 作曲者:二橋 潤一 年代:? 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 1999年2月号
https://w.atwiki.jp/hasimoto-siori/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/owaraipedia/pages/17.html
MONSTYLEとは自称パワポケマニアのネット芸人である。(一部の大喜利掲示板ではロレー、寮長名義で活動中) 初めての投稿はうろ覚えだが確か、画像でオンバトだと思う…しかも初のチャンピオン大会は同企画(結果はファーストステージ敗退) その後、ネット大喜利バトルやいろいろなとこに手をつけては負けている。勢いでやってしまうので負けてしまう。 ちなみにブロバト+の管理人をやっている。しかも、これでも受験生あとロリコン 成績 KBK 16/58 チャンピオン大会に2度進出(いずれもセミファイナル敗退) 関東平野のBOKEBBS 7/29 (チャンピオン大会2度進出) お笑いゴールデンバトル 17/38 (チャンピオン大会2度進出 1度目は予選敗退 2度目は本戦進出しかし最下位w) 麒麟バトル 22/46 (チャンピオン大会1度進出) 微笑オンエアバトル 3/19 サンバト掲示板 3/11 風流大喜利 10/15 (ロレー名義でチャンピオン大会1度進出) アニメのクイズ (第3回で第6位になる。M編集長名義) 爆笑御礼ネット大喜利 4/14 直しときました(磯野)余計なおせっかいならすみません ありがとうございます(MONSTYLE) 2010年11月をもってこの世界から引く…バイバイ! パワポケ活動 大好きである。新作も買う。2週間に1回は彼女攻略動画を見て妄想している。しかし受験生である。(本気でやばいと思っている) ニコニコ動画でパワポケのコミュに入る…そしてパワポケ関連の人とツイッターで楽しむなどネット芸人活動が最近おろそかになっているのは気にしてはならない。 パワポケ10と8と12が特にお気に入りです!サラとナオ最高!!!
https://w.atwiki.jp/aidesakkyoku/pages/21.html
styleSeqは、ある旋律をインプットとし、それに対する対旋律をアウトプットすることを目的とした自動作曲ソフトです。このソフトでは、「新しいメロディの想起」「与えられたメロディへのハーモニーの付加」「ドラムパターンの生成」などが行えます。また、MIDIファイル形式でファイルの読込み、ファイルの保存を行うことができるのも特徴のひとつです。さらに、リアルタイムなデータの演奏をチェックしながら、GUI上で編集を行うこともできます。 引用元 https //aismiley.co.jp/ai_news/6-ai-softwares-that-automatically-compose-music/
https://w.atwiki.jp/bmd_intensity/pages/33.html
Intensity Shuttle(Windows) Windows Macintosh Linux Intensity Shuttle(Windows) Intensity Shuttle UltraStudio Pro 2011/01/05 Intensity Shuttle UltraStudio Pro 7.9.4 Windows Intensityシリーズダウンロードページ(履歴一覧有り)(Windows) 2011/01/05 Intensity 3.9.4 for Windows. 2010/09/10 Intensity 3.9.1 for Windows. This release fixes an issue with analog audio. 2010/09/03 Intensity 3.8.1 for Windows. This releases support for Adobe Premiere Pro CS 5.0.2 2010/08/30 Intensity 3.8 for Windows 2010/07/23 Intensity 3.7.3 for Windows. Fixed capture issue with Premiere Pro CS5 when up convert is enabled and etc. 2010/07/13 Intensity 3.7.2 for Windows. Playback performance improvements for Digital SLR formats in Premiere Pro CS5 and etc. 2010/05/26 Intensity 3.6.4 for Windows. Added AVC HD playback support and presets in Premiere Pro CS5. and etc. 2010/05/14 Intensity 3.6.3 for Windows. This release adds support for bug fixes in Premiere CS5. 2010/05/03 Intensity 3.6.2 for Windows. This release adds support for Adobe Creative Suite 5. 2010/04/28 Intensity 3.6.1 for Windows. This release addresses a rare issue with video input. 2010/04/14 Intensity 3.6 for Windows. 2010/02/15 Intensity 3.5.2 for Windows XP Vista 7(64bit版同梱) 2010/01/15 Intensity 3.5.1 for Windows XP Vista 7(64bit版同梱) 2009/12/23 Intensity 3.5 for Windows XP Vista 7(64bit版同梱) 2009/11/12 Intensity 3.4 (Windows XP Professional SP3, Windows Vista and Windows 7. 32bit 64it同梱) 2009/10/07 Intensity 3.3.2 (Windows XP Professional SP3, Windows Vista SP1 32bit 64it) 2009/09/11 Intensity 3.3 for Windows XP Vista Ultimate(Windows XP x64 and Vista 64bitも同様) 2009/06/26 Intensity 3.2 for Windows XP Vista Ultimate(Windows XP x64 and Vista 64bitも同様) 2009/04/29 Intensity 3.1.2 for Windows XP Vista Ultimate(Windows XP x64 and Vista 64bitも同様) 2009/04/07 Intensity 3.1 for Windows XP x64 and Vista 64bit(注意:32bitOS用の物と同一) 2009/04/07 Intensity 3.1 for Windows XP Vista Ultimate 2009/03/05 Intensity 3.0 for Windows XP x64 and Vista 64bit 2009/03/05 Intensity 3.0 for Windows XP Vista Ultimate 2008/09/21 Intensity 2.1 for Windows XP x64 and Vista 64bit 2008/09/16 Intensity 2.1 for Windows XP Vista Ultimate 2007/11/20 Intensity 1.8.4 for Win XP, Server 2003 Vista Ultimate 2007/11/20 Intensity 1.8.2 for Win XP, Server 2003 Vista Ultimate 2007/11/20 Intensity 1.8.2 for Win XP x64, Server 2003 x64, Vista 64bit 2007/11/09 Intensity 1.8.1 for Win XP, Server 2003 Vista Ultimate 2007/11/09 Intensity 1.8.1 for Win XP x64, Server 2003 x64, Vista 64bit 2007/10/25 Intensity 1.8 for Win XP, Server 2003 Vista Ultimate 2007/10/25 Intensity 1.8 for Win XP x64, Server 2003 x64, Vista 64bit 2007/10/10 Intensity 1.7 for Win XP, Server 2003 Vista Ultimate 2007/10/10 Intensity 1.7 for Win XP x64, Server 2003 x64, Vista 64bit 2007/07/31 Intensity 1.6 for Win XP, Server 2003 Vista Ultimate 2007/06/06 Intensity 1.5 for Win XP, Server 2003 Vista Ultimate 2007/05/18 Intensity 1.4 for Win XP, Server 2003 Vista Ultimate 2007/03/21 Intensity 1.3 for Win XP x64 and Win Server 2003 x64 2007/03/21 Intensity 1.3 for Win XP, Server 2003 Vista Ultimate 2007/01/31 Intensity 1.1.1 for Win XP x64 and Win Server 2003 x64 2007/01/30 Intensity 1.1.1 for Windows Macintosh Intensityシリーズダウンロードページ(履歴一覧有り)(Mac) 2011/01/05 Intensity 3.9.4 for Macintosh. 2010/09/10 Intensity 3.9.1 for Macintosh. This issue fixes an issue with analog audio. 2010/09/03 Intensity 3.8.1 for Macintosh. 2010/08/30 Intensity 3.8 for Macintosh. 2010/07/23 Intensity 3.7.3 for Macintosh. 2010/07/13 Intensity 3.7.2 for Macintosh. 2010/05/14 Intensity 3.6.3 for Macintosh. This release adds beta support for Premiere CS5. 2010/05/03 Intensity 3.6.2 for Mac OS X. This release adds support for Photoshop CS5 and After Effects CS5. 2010/04/28 Intensity 3.6.1 for Macintosh. This release addresses a rare issue with video input. 2010/04/14 Intensity 3.6 for Mac OS X 2010/02/17 Intensity 3.5.2 (Mac OS X 10.6.1 10.5.8) 2010/01/15 Intensity 3.5.1 (Mac OS X 10.6.1 10.5.8) 2009/10/07 Intensity 3.3.2 (Mac OS X 10.6.1 10.5.8) 2009/09/11 Intensity 3.3 for Mac OS X 10.4 10.5 10.6 Snow Leopard 2009/06/26 Intensity 3.2 for Mac OS X 10.4 10.5 Intel 2009/04/29 Intensity 3.1.2 for Mac OS X 10.4 10.5 Intel 2008/09/25 Intensity 2.1.1 for Mac OS X 10.4 10.5 Intel 2008/03/06 Intensity 1.8.4 for Mac OS X 10.4 10.5 Intel 2008/02/29 Intensity 1.8.3 for Mac OS X 10.4 10.5 Intel 2007/11/16 Intensity 1.8.2 for Mac OS X 10.4 10.5 Intel 2007/11/09 Intensity 1.8.1 for Mac OS X 10.4 10.5 Intel 2007/10/25 Intensity 1.8 for Mac OS X 10.4 10.5 Intel 2007/10/10 Intensity 1.7 for Mac OS X 10.4 Intel 2007/07/31 Intensity 1.6 for Mac OS X 10.4 Intel 2007/06/06 Intensity 1.5 for Mac OS X 10.4 Intel 2007/05/18 Intensity 1.4 for Mac OS X 10.4 Intel 2007/03/21 Intensity 1.3 for Mac OS X 10.4 Intel 2007/03/06 Intensity 1.2 for Mac OS X 10.4 Intel Linux Intensityシリーズダウンロードページ(履歴一覧有り)(Linux) 2011/01/05 Intensity 3.9.4 for Linux.(DeckLink_Linux_7.9.4.tar.gz) 2010/09/10 Intensity 3.9 for Linux. General stability and performance improvements.(DeckLink_Linux_7.9.tar.gz) 2010/09/03 Intensity 3.8.1 for Linux(DeckLink_Linux_7.8.1.tar.gz) 2010/08/30 Intensity 3.8 for Linux(DeckLink_Linux_7.8.tar.gz) 2010/07/23 Intensity 3.7.3 for Linux(DeckLink_Linux_7.7.3.tar.gz) 2010/07/13 Intensity 3.7.2 for Linux(DeckLink_Linux_7.6.3.tar.gz) 2010/05/15 Intensity 3.6.3 for Linux(DeckLink_Linux_7.6.3.tar.gz) 2010/05/03 Intensity 3.6.2 for Linux.(DeckLink_Linux_7.6.2.tar.gz) This release adds general stability and improvements. 2010/04/28 Intensity 3.6.1 for Linux.(DeckLink_Linux_7.6.1.tar.gz) This release adds general stability and performance improvements 2010/04/14 DeckLink_Linux_7.6.tar.gz 2010/02/17 DeckLink Linux 7.5.2 (32 bit x86 Linux 2.6.23以上 64 bit x86_64 Linux 2.6.23以上) 2009/10/07 DeckLink Linux 7.3.2 (32 bit x86 Linux 2.6.23以上 64 bit x86_64 Linux 2.6.23以上)
https://w.atwiki.jp/hisam/pages/50.html
64bit WindowsXP/2003のIIS6.0でphp5isapi.dll等を利用する場合、ワーカープロセスを32bitに強制しなくてはならない対象:Windows XP x64 Edition Windows Server 2003/2003 R2 x64 Edition 理由:64bit WindowsXP/2003のIIS6.0は、デフォルトで64bit版がインストールされる 64bit版IIS6.0はワーカープロセスをデフォルトでは64bitで起動する PHP.netで配布されているコンパイル済みのPHPは32bitである 64bitワーカープロセスが32bitのPHPのDLLを利用しようとしてエラーになる 解決方法:A:PHPのDLLを自前で64bitコンパイルする←かなり非現実的 B:ワーカープロセスを32bitで起動することを強制する設定を行う設定方法:cscript %SYSTEMDRIVE%\inetpub\adminscripts\adsutil.vbs SET W3SVC/AppPools/Enable32bitAppOnWin64 1 注意:IIS6.0から起動されるワーカープロセスはすべて32bitになる。他のISAPIフィルタ(ASP.NET等)がインストールしてある場合、64bitのものは動作しなくなるため注意すること 参考1 参考2 付記:64bit WindowsVISTA/2008/7はIIS7.0以上で、ISAPIフィルタ別にワーカープロセスを64bit/32bit起動するか設定が可能なため、この問題はない PerlはISAPIフィルタではなくCGIのため、この問題はない。PHPもISAPIではなくPHP-CGI.exeで動作させるのならば、この問題はない。FastCGIは64bitOSの場合、64bit版もインストールされるため、この問題はない。 もどる
https://w.atwiki.jp/planetcoaster/pages/60.html
ここはどのようなスペックでどのような動作をしたかを報告する場所です。 Planet Coasterが快適に動く環境のまとめも書いています。 編集中- 報告および編集者募集中 推奨スペックまとめPlanet Coaster 公式動作環境 DirectX CPU メモリ(RAM) GPU 動作報告一覧デスクトップPC ノートPC 報告用コメント欄 推奨スペックまとめ Planet Coaster 公式動作環境 構 成 最 小 推 奨 OS Windows 7 SP1/8.1/10 64bit CPU Intel Core i5-2300 Core i7-4770 AMD FX-4300 FX-8350 メモリ(RAM) 8GB 12GB GPU NVIDIA GeForce GTX 560 (2GB) GeForce GTX 980 (4GB) AMD Radeon HD 7850 (2GB) Radeon R9 380 (4GB) DirectX Version 11 ストレージの空き 8GB DirectX DirectX 11以降に対応しているGPUを積んでいないと、以下のエラーを出してしまい、起動ができない。 Es ist kein passender Grafikadapter verfügbar. Bitte überprüfe, ob deine Grafikkarte Directx11-kompatibel ist und ob die entsprechenden Treiber installiert sind. 何故ドイツ語かは不明。以下、日本語訳。 利用可能な適切なグラフィックス・アダプタはありません。 お使いのグラフィックカードがDirectX 11の互換性があり、 適切なドライバがインストールされていることであるかどうかを確認してください。 (日本語訳終わり) GeForceならば400シリーズ以降、RadeonならばHD 5000シリーズ以降のグラフィックボードがDirectX 11に対応している。 CPU IntelのCPUでは、最低環境でSandy Bridge世代のCore i5-2300、推奨環境でHaswell世代のCore i7-4770を要求される。 このことから、4コア以上のCPUが必要だということが窺える。 Core i3は、Skylake世代以降でない限りはかなり厳しいと思われる。Pentium以下はまず無理。 AMDのCPUでは、最低環境でPiledriver世代のFX-4300、推奨環境で同世代のFX-8350を要求される。 APUではまず無理。Ryzenなら余裕。 メモリ(RAM) 最低環境ですら8GB、推奨環境となると12GBも要求される。 Planet Coaster以外の他のソフトを同時に起動させない場合であっても、最低の8GBでは枯渇する可能性がある。せめて推奨の12GB、可能であれば16GB程度用意するのが望ましい。 また、できればDDR4のメモリを用意すべき。(ただし対応するCPUはSkylake[Core i 6000番代]以降およびRyzenとなる) GPU 最低がGeForce GTX 560及びRadeon HD 7850、推奨がGeForce GTX 980及びRadeon R9 380となっている。 ただし、GTX560はVRAM2GB版を、R9 380はVRAM4GB版を指定している。 最低でもVRAMは2GB以上、できれば4GB以上と言ったところか。 GeForce側が推奨環境においてGTX980を指定されているのに対し、どういうわけか、Radeon側はGTX960相当のR9 380が指定されている。 GeForceよりもRadeonが有利か?(要検証) 最新世代であれば、GeForce GTX 1060(6GB版)以上/Radeon RX 470以上が最適となる。 動作報告一覧 [部分編集] デスクトップPC OS CPU GPU RAM 解像度 備考 Windows 7 Pro 64bit Intel Core i7-3770 3.4GHz GeForce GTX 970 16GB 1920x1080 まだキャリアの途中ですが、今のところストレス無くプレイできています。(中設定で常時60fps以上) Windows 8.1(無印) 64bit Intel Core i7-4770 3.4GHz GeForce GTX 1060 8GB 1920x1080 ストレス無くプレイできています。高設定だと重ためな感じ Windows 10 Home 64bit Intel Core i5-4570 3.2GHz GeForce GTX 750 Ti 16GB 1920x1080 来場者数により、設定を下げても低fpsになります。6000人程度までなら違和感はありません Windows 10 Home 64bit Intel Core i7-2600 3.4GHz GeForce GTX 1070 16GB 1920x1080 快適に動作しています。アイテム数1000を越えるブループリント等を2、3個置き、コースターを6、7種類置くとと若干かくつきますが、プレイに支障はないです。 Windows 7 Professional 64bit Intel Core i7-3770K 3.5GHz GeForce GTX 1050 Ti 16GB 1920x1080 ストレスなく動きます。他の方が作った大規模なパークに移動しても若干重たいかな?と思いますが。 ノートPC OS CPU GPU RAM 解像度 備考 報告用コメント欄 自分のマシンでの動作報告です。 CPU i5-4570,MEM 16GB,GTX750Ti,ssd 256GB。 来場者数が増える(現在12,000人前後)とCPU使用率100%付近、メモリ使用料が50%付近まで上昇。 この来場者数になる前から重たくなってましたので、1万人が目安ではありません。 もう作業をするのに「ポーズ」状態にしないと、とても重くて(カクカクして)作業になりません。 ポーズ状態でも快適ではありません。そして落ちます。(ゲームのみ。OSは正常に稼働) 落ちる原因はハッキリとわかりませんが、メモリをコルセア製に統一し、CPUファンをリテールからサイズ製の「白虎」に交換しCPUの発熱対策をしましたら改善しましたが、完璧におちなくなったわけではありません。以上長文失礼しました。 - ベルド 2016-12-15 20 11 13 仮想メモリga - 名無しさん 2017-07-03 12 53 36 途中で書きこんじゃった。。仮想メモリが足りて無いとかは?物理メモリいくら積んでも仮想が足りないと落ちるソフトってあるよ。このソフトはどうか知らないけど - 名無しさん 2017-07-03 12 54 51 ベンチ用MAPを決めたほうが軽めと重めのと提案 - ななし 2016-12-20 05 29 49 Win10 i7-2600 gtx1070 メモリ16g 1920×1080 快適に動作しています。アイテム数1000を越えるブループリント等を2、3こ置きコースターを6、7種類置くとと若干かくつきますが、プレイに支障はないです。 - とむもも 2017-01-03 18 36 24 Windows7 Pro、i7 3770K、GTX1050Ti GAMING X(4G)、メモリ16GB、1920×1080でストレスなく動きます。他の方が作った大規模なパークに移動しても若干重たいかな?と思いますが。 - 髭 2017-01-12 09 27 11 Win10 CPU i7-6600 MEM 16G GPU 1050 1920*1080 全部中設定でプレイ中。来客数1万人を超えたあたりでFPS30~50。 - 名無しさん 2017-01-27 14 24 38 途中送信してしまった。パークの作りなどにも左右されるでしょうが、エフェクトが派手系(水飛沫や火柱、紙吹雪など)を集中的に立てている場所はFPSがグっと下がります。逆に言えば木やオブジェなんかを建ててたる場所は問題なし - 名無しさん 2017-01-27 14 28 21 Core i7-6600という表記についてですが、Core i5-6600かCore i7-6700の打ち間違いでしょうか? - 名無しさん 2017-01-28 07 17 53 Core i7-6700です。打ち間違えました - 名無しさん 2017-01-28 15 04 40 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/calm-color/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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特別な戦闘行動が可能になる【長所】?、物騒な暗黒の世界?のPCであれば嗜みとして一つくらい身につけておきたい。 World of Darkness?コアルールに3種類が存在し、サプリメントでも追加されている。 World of Darkness?コアボクシング/Boxing カンフー/Kung Fu 二刀流/Two Wepons Armory弓術/Archery 鎖状武器/Chain Wepons スタッフ戦闘術/Staff Fighting スペツナズ式ナイフ戦闘術/Spetsnaz Knife Fighting 戦場射撃術/Combat Marksmanship 狙撃/Snipe フィリピン格闘術/Filipino Martial Arts(短杖を使う格闘術、エスクリマ、カリなどと呼ばれる) フェンシング/Fencing および 剣道/Kendo Tales from the 13th Precinct?戦場射撃術/Combat Marksmanship(Armoryから再録) 逮捕術/Police Tactics
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【ボールポン炎上】アンチNON STYLE301【バックは後退】 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1258580776/ dat html 【恥知らず】アンチNON STYLE302【恥晒し】 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1258629447/ dat html 【地鶏芸人】アンチNON STYLE303 【デリヘル芸人】 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1258648744/ dat html 【みんな】アンチNON STYLE304【逃げてー!】 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1258729448/ dat html 【みんな】アンチNON STYLE305【逃げた】 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1258805578/ dat html 【もう誰も】アンチNON STYLE306【いない】 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1258896396/ dat html 【あのヲタは】アンチNON STYLE307【今】 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1258977893/ dat html 【定員500(キリッ)】アンチNON STYLE308【やっと300】 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1259057315/ dat html 【告知して】アンチNON STYLE309【お礼せず】 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1259146955/ dat html 【告知して】アンチNON STYLE309【お礼せず】(※実質310) http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1259146978/ dat html 【剪定済みの】アンチNON STYLE311【いばら道】 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